阿帕卡工作室:《炼金与魔法》咒语召唤 推开魔法世界的大门

indienova.com/u/xiqigame2017/blogread/8134

【操纵元素 掌控自然】游戏设定“水、火、土、风”四元素属性,每种元素下拥有一系列的魔法技能。……四元素相辅相成,无缝衔接,让战斗变得更加酣畅淋漓。……为了防止玩家遗忘,游戏贴心的提供“魔法书”用于记录咒语

kierra:这可能是国内对学生要求最严格的游戏专业 | 高校游戏专业专题报道

indienova.com/u/kierra/blogread/31255

高强度”、“细分化”和“重实践”的特点,例如以下几条规则:1、除了高中生的2+2学制(国内+海外),面向社会招收一年实训类学生……陈晓达:学院尽管比较年轻,但我们直接“原汁原味”引进的是已有35年历史的加拿大温哥华电影学院课程体系……在宏观的影游融合背景下,由一家专业的电影学院来游戏设计专业,肯定是其特色的。首先就是专业融合化

游戏历史上的今天:《洞窟物语》,《星球大战:旧共和国》

indienova.com/history/1220

游戏最初仅由角色的基本动作搭配基础配乐而成,但在场景设计的工作进行到一阶段之后,天谷辅逐渐萌生出为其增加以……而事实上,游戏遵循复古一派的设计风格, 除了与天谷辅记忆之中的《银河战士》 保持一致之外, 更加成为独立完成开发这一项目的基本保证……据估计,2013 年该游戏在订阅收入之外获得了 1.39 亿美元的额外收入

taomee:《赛尔计划》联结测试圆满结束 期待与顾问的下一次相遇

indienova.com/u/taomee/blogread/33438

《赛尔计划》是一款二次元回合策略游戏,由淘米网络自主研发。……【策略对战:联防换位替补,随心博弈出招】《赛尔计划》承袭赛尔号IP传统的回合玩法,由1V1精灵对战拓展成更有策略性的……3V3对战,保留了赛尔号精髓的替补换位联防系统!

Edmund 与他的 Aether

indienova.com/indie-game-review/edmund-and-his-aether/

埃蒙德谈及祖母:当她说“你将来一很有成就“”,她不像是随口说说的,她说得就像是事实。……某天他发现一只长得很像章鱼的卡哇伊怪兽,并和怪兽成为了好朋友。……小男孩和怪兽,一同飞向太空,期待能在其他星球上找到他们的新朋友

JYJY:Edmund与他的Aether

indienova.com/u/jyjy/blogread/2641

埃蒙德谈及祖母:“当她说‘你将来一很有成就’,她不像是随口说说的,她说得就像是事实。……某天他发现一只长得很像章鱼的卡哇伊怪兽,并和怪兽成为了好朋友。……小男孩和怪兽,一同飞向太空,期待能在其他星球上找到他们的新朋友

疯王子:【商人传说】V0.75版本更新

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/1407

.加入价格波动事件系统,卖买东西有参考。……3.键盘“W”,“S”键可以控制右侧滑条。4.出门在外可按“E”键快速回家。……2.修复一个家中仓库容量显示未及时更新的BUG。3.修复金币音效未受设置控制的BUG

The Nestinars:开发日志#3:国家

indienova.com/u/mGvZ7hxom72536/blogread/33885

君主国家也都拥有一个王室,也就是统治者的父母、祖父母、兄弟姐妹、孩子,等等等等 (即使这些角色不属于统治者的王朝也同样是王室成员……但最重要的是,这些议事 机构的成员不一需要全都来自寡头指定的精英阶层。……我们为绝大多数国家机制都做 法律,包括继承、退休金、生产所有、国教、军队征召、出版自由,等等等等

布布-西梅树工作室:噗噗Project开发日志#1234&年终总结

indienova.com/u/soliloquize/blogread/23446

但由于勇者的成长线过长、当场中可互动史莱姆数量过多或目标等级跨度时,就会出现卡顿、逻辑混乱的情况。……(然后下一个周期里,spine就发布的新版本更新超好用的换装API,并且更新让美术非常感兴趣的功能……不过前面的工作也不能完全否定,至少是得到了一套我们觉得比较有趣的玩法内容

DarkWave Studio:V1.02测试版

indienova.com/u/java/blogread/13261

大家好,经过一段的咕咕咕,《INFECTED》的场景碰撞测试已经放出V1.02版,欢迎大家来测试我的游戏……V1.02版本链接V1.02版1.更新游戏开始界面的背景;2.更新玩家脚步音效;3.更新UI按钮音效……;4.修正部分场景碰撞问题

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.081 秒(地球人时间)